18 juillet 2006
Les capacités ex
Voici à peu près toutes les differentes capacités ex pour chaques personnages (toutes celle acquisent sur ma partie).
Lloyd Irving
Attaque EX
Force (1) + Solidité (1)
Garde Provoc
Force (1) + Provocation (1)
Critique +
Force (1) + Personnel (2)
Demi-tour
Solidité (1) + Sprint (2)
Anti-Provoc
Provocation (1) + Esquive (2)
Fuite
Provocation (1) + Sprint (2)
Unisson +
Provocation (1) + Personnel (2)
Rebond
Acuité (1) + Sprint (2)
Défense EX
Esquive (2) + Vitalité (2)
Force unie
Solidité (1) + Eternité (3)
Relax
Esquive (2) + Esprit (3)
Santé +
Vitalité (2) + Eternité (3)
Adrénaline
Personnel (2) + Eternité (3)
Esprit +
Eternité (3) + Esprit (3)
Etat physique
Eternité (3) + Immunité (4)
Contre
Garde + (3) + Acharnement (4)
Aérien
Combo aérien (4) + Attaque + (4)
Expérience
Provocation (1) + Personnel (2) + Eternité (3)
Technique
Esprit (3) + Combo + (3) + Acharnement (4)
Garde aérienne
Garde + (3) + Immunité (4) + Combo aérien (4)
Combocontre
Garde + (3) + Attaque + (4) + Acharnement (4)
Collette Brunel
Attaque EX
Force (1) + Solidité (1)
Garde Provoc
Force (1) + Provocation (1)
Découvreur
Solidité (1) + Acuité (1)
Anti-provoc
Provocation (1) + Esquive (2)
Unisson +
Provocation (1) + Personnel (2)
Chercheur d’or
Acuité (1) + Esquive (2)
Annulation
Esquive (2) + Vitalité (2)
Marteau boing
Acuité (1) + Chance (3)
Contre-attaque
Force (1) + Eternité (3)
Super Garde
Solidité (1) + Résurrection (3)
Santé +
Vitalité (2) + Eternité (3)
Adrénaline
Personnel (2) + Eternité (3)
Esprit +
Eternité (3) + Esprit (3)
Réflecteur
Solidité (1) + Immunité (4)
Vol vital
Vitalité (2) + Bonus état (4)
Etat physique
Eternité (3) + Immunité (4)
Vol spirituel
Esprit (3) + Bonus état (4)
Expérience
Provocation (1) + Personnel (2) + Eternité (3)
Résistance type Ange
Magie (2) + Résurrection (3) + Chant d’Ange (4)
Cri de
guerre
Personnel (2) + Bonus état (4) + Combo aérien (4)
EXP + A
Provocation (1) + Personnel (2) + Eternité (3) + Chant d’Ange
(4)
Voleur
Acuité (1) + Magie (2) + Chance (3) + Bonus état (4)
S.Guard
Eternité (3) + Chance (3) + Immunité (4) + Chant d’Ange (4)
Larme d’Ange
Eternité (3) + Résurrection (3) + Chant d’Ange (4) + Bonus état
(4)
Génis Sage
Bonus magique
Magie (1) + Solidité (1)
Anti-provoc
Provocation (1) + Esquive (1)
Technique
Magie (1) + Esprit (2)
Roulade
Solidité (1) + Sprint (2)
Unisson +
Provocation (1) + Personnel (2)
Relax
Esquive (1) + Esprit (2)
Hasard
Solidité (1) + Rythme (3)
Aérofrein
Provocation (1) + Combo + (3)
Coup dur
Sprint (2) + Combo + (3)
Esprit +
Esprit (2) + Eternité (3)
Adrénaline
Personnel (2) + Eternité (3)
Blocage élémentaire
Garde + (2) + Garde élem (3)
Reprise
Sprint (2) + Sort enchaîné (4)
Etat physique
Eternité (3) + Immunité (4)
Mage agile sort
Combo + (3) + Préparation (4)
Réduction
Rythme (3) + Sort rapide (4)
Etat magique
Garde élem (3) + Immunité (4)
Esprit de sang
Magie (1) + Garde + (2) + Garde élem (3)
Expérience
Provocation (1) + Personnel (2) + Eternité (3)
Soins perso
Magie (1) + Garde élem (3) + Immunité (4)
Défense
de sort
Garde + (2) + Sort enchaîné (4) + Préparation (4)
Sort
vengeur
Garde élem (3) + Sort rapide (4) + Préparation (4)
Concentration
Rythme (3) + Sort rapide (4) + Sort enchaîné (4) + Préparation
(4)
Raine Sage
Bonus magique
Magie (1) + Solidité (1)
Anti-Provoc
Provocation (1) + Esquive (1)
Unisson +
Provocation (1) + Personnel (2)
Relax
Esquive (1) + Esprit (2)
Anti-élém
Neutralisation (2) + Garde Magique (2)
Chance au sol
Magie (1) + Combo + (3)
Force unie
Solidité (1) + Eternité (3)
Esprit +
Esprit (2) + Eternité (3)
Blocage élem
Garde + (2) + Garde élem (3)
Adrénaline
Personnel (2) + Eternité (3)
Mage agile
Personnel (2) + Sort rapide (3)
Technique
Esprit (2) + Objet + (4)
Magie gratuite
Neutralisation (2) + Bonheur (4)
Etat magique
Garde élem (2) + Immunité (4)
Coup dur
Combo + (3) + Sort rapide (3)
Etat physique
Eternité (3) + Immunité (4)
Réduction
Combo + (3) + Sort enchaîné (4)
Auto-Soins
Garde + (3) + Objet + (4)
Expérience
Provocation (1) + Personnel (2) + Eternité (3)
Sort
rapide
Neutralisation (2) + Sort enchaîné (4) + Bonheur (4)
Maître
objets
Neutralisation (2) + Objet + (4) + Bonheur (4)
Concentration
Sort rapide (3) + Objet +(4) + Sort enchaîné (4) + Bonheur (4)
Sheena Fujibayashi
Attaque EX
Force (1) + Solidité (1)
Garde provoc
Force (1) + Provocation (1)
Anti-provoc
Provocation (1) + Esquive (2)
Unisson +
Provocation (1) + Personnel (2)
Défense EX
Esquive (2) + Vitalité (2)
Force unie
Solidité (1) + Eternité (3)
Critique +
Acuité (1) + Eternité (3)
Coup dur
Sprint (2) + Prolongation (3)
Santé +
Vitalité (2) + Eternité (3)
Adrénaline
Personnel (2) + Eternité (3)
Esprit +
Eternité (3) + Esprit (3)
Combo aérien
Solidité (1) + Combo + (4)
Combos force
Sprint (2) + Combo + (4)
Demi-tour
Sprint (2) + Sort rapide (4)
Soigneur d’âme
Esprit (3) + Garde + (4)
Etat physique
Eternité (3) + Immunité (4)
Gardien +
Garde élem (3) + Garde + (4)
Vide-vie
Force (1) + Vitalité (2) + Garde élem (3)
Vide-esprit
Force (1) + Esprit (3) + Garde élem (3)
Expérience
Provocation (1) + Personnel (2) + Eternité (3)
Elemental +
Eternité (3) + Garde élem (3) + Sort rapide (4)
Esprit de sang
Prolongation (3) + Garde + (4) + Sort rapide (4)
Anti-élém
Garde élem (3) + Combo + (4) + Immunité (4)
Zélos Wilder/Kratos Aurion
Anti-provoc
Provocation (1) + Esquive (1)
Turbo tech
Magie (1) + Esprit (2) =>
Critique +
Force (1) + Personnel (2)
Reprise
Magie (1) + Personnel (2)
Défense EX
Esquive (1) + Vitalité (2)
Garde recul
Esprit (2) + Sprint (2)
Attaque EX
Sprint (2) + Personnel (2)
Galanterie
Force (1) + Entaille (3)
Combos force
Provocation (1) + Entaille (3)
Garde solide
Esquive (1) + Garde + (3)
Esprit +
Esprit (2) + Eternité (3)
Santé +
Vitalité (2) + Eternité (3)
Adrénaline
Personnel (2) + Eternité (3)
Soins
Vitalité (2) + Garde + (3)
Etat physique
Eternité (3) + Immunité (4)
Atterrissage
Enchaînement (3) + Combo aérien (4)
Garde mobile
Magie (1) + Sprint (2) + Garde + (3)
Expérience
Provocation (1) + Personnel (2) + Eternité (3)
Super coup
Entaille (3) + Enchaînement (3) + Eternité (3) =>
Sort
vengeur
Garde + (3) + Sort rapide (4) + Préparation (4)
Concentration
Enchaînement (3) + Sort rapide (4) + Préparation (4)
Garde aérienne
Garde + (3) + Immunité (4) + Combo aérien (4)
Sort
aérien
Sort rapide (4) + Combo aérien (4) + Préparation (4)
Préséa Combatir
Garde provoc.
Force (1) + Provocation
Attaque EX
Force (1) + Sprint (2)
Critique +
Force (1) + Personnel (2)
Unisson +
Provocation (1) + Personnel (2)
Force unie
Solidité (1) + Eternité (3)
Super charge
Provocation (1) + Charge + (3)
Rebond
Acuité (1) + Garde + (3)
Garde solide
Garde arrière (2) + Garde + (3)
Santé +
Vitalité (2) + Eternité (3)
Adrénaline
Personnel (2) + Eternité (3)
Défense P.
Charge + (3) + Garde + (3)
Variable
Force (1) + Coup dur (4)
Agitateur
Provocation (1) + Ranimer (4)
Soins
Garde arrière (2) + Ranimer (4)
Eternité (3) + Immunité (4)
Annulation
Endurance (3) + Sauveur (4)
Briseur
Charge + (3) + Sauveur (4)
Sprint puissant
Acuité (1) + Sprint (2) + Charge + (3)
Soins persos
Solidité (1) + Vitalité (2) + Immunité (4)
Suppression
Vitalité (2) + Garde + (3) + Coup dur (4)
EXP + ST
Personnel (2) + Endurance (3) + Ranimer (4)
Survivant
Solidité (1) + Endurance (3) + Immunité (4) + Sauveur (4)
Gloire
Vitalité (2) + Endurance (3) + Garde + (3) + Ranimer (4)
Regal Bryant
Attaque EX
Force (1) + Solidité (1)
Demi-tour
Solidité (1) + Sprint (2)
Anti-provoc
Provocation (1) + Sprint (2)
Unisson +
Provocation (1) + Personnel (2)
Défense EX
Esquive (2) + Vitalité (2)
Récup PV
Solidité (1) + Eternité (3)
Armure
Force (1) + Garde + (3)
Relax
Esquive (2) + Esprit (3)
Garde recul
Sprint (2) + Garde + (3)
Santé +
Vitalité (2) + Eternité (3)
Adrénaline
Personnel (2) + Eternité (3)
Gardien +
Esquive (2) + Garde + (3)
Esprit +
Eternité (3) + Esprit (3)
Combo aérien
Acuité (1) + Combo aérien (4)
Soins provoc
Provocation (1) + Culpabilité (4)
Contre
Vitalité (2) + Eclair (4)
Rebond
Garde + (3) + Combo aérien (4)
Saut aérien
Combo + (3) + Flash (4)
Combos force
Combo aérien (4) + Eclair (4)
Expérience
Provocation (1) + Personnel (2) + Eternité (3)
Etat physique
Vitalité (2) + Eternité (3) + Immunité (4)
Comboscontre
Vitalité (2) + Culpabilité (4) + Eclair (4)
Garde aérienne
Garde + (3) + Immunité (4) + Combo aérien (4)
Gloire
Vitalité (2) + Garde + (3) + Culpabilité (4) + Eclair (4)